Mô phỏng chiếu sáng mặt dựng bằng phần mềm như DIALux evo hay Relux cho chủ đầu tư thấy trước độ sáng, độ đều và ánh sáng tràn của từng phương án. Bài viết giải thích cách mô phỏng, dữ liệu cần chuẩn bị và vì sao vẫn cần mockup thực tế.
Mô phỏng chiếu sáng mặt dựng là bước dựng mô hình 3D của công trình trong phần mềm chuyên dụng như DIALux evo hoặc Relux, đặt các bộ đèn thật với dữ liệu trắc quang của nhà sản xuất, rồi tính toán độ sáng và xuất hình ảnh trước khi mua thiết bị. Kết quả cho chủ đầu tư thấy trước mặt dựng sáng ra sao, độ sáng có đều không, ánh sáng có tràn ra trời hay sang nhà bên cạnh không. Từ đó có thể chốt số lượng đèn và ngân sách sát thực tế.
Tóm tắt nhanh
Mỗi bộ đèn chuyên nghiệp đều có file trắc quang (thường ở định dạng IES hoặc LDT/EULUMDAT) mô tả cường độ sáng phát ra theo từng hướng. Phần mềm mô phỏng ghép file này với mô hình công trình và hệ số phản xạ của vật liệu để tính:
Kết quả được thể hiện bằng bản đồ màu giả (false color) và ảnh phối cảnh. Các mức độ rọi tham khảo cho mặt dựng được tổng hợp trong bài độ rọi tiêu chuẩn cho chiếu sáng mặt đứng.
Cùng một mặt dựng có thể dùng đèn hắt tường, đèn LED thanh hoặc đèn pha chiếu xa. Mô phỏng cho phép đặt các phương án cạnh nhau với cùng góc nhìn để chọn cách thể hiện kiến trúc tốt nhất. Ưu nhược điểm từng loại đèn xem tại bài Wall Washer, LED Linear và Flood Light.
Phần mềm cho thấy ánh sáng có bị hắt lên trời, chiếu vào cửa sổ căn hộ hay ra lòng đường không. Điều chỉnh góc chiếu, chụp che ngay trên mô hình rẻ hơn rất nhiều so với sửa sau khi đã lắp. Xem thêm bài chói lóa chiếu sáng mặt dựng.
Khi phương án đạt yêu cầu, danh mục đèn, góc chiếu và vị trí lắp đã có sẵn từ mô hình. Đây là cơ sở để lập bảng khối lượng và báo giá chính xác; cách đọc một báo giá xem tại bài báo giá chiếu sáng mặt dựng tại Hà Nội.
Nhiều thông tin trong số này được thu thập ở bước khảo sát facade lighting, vì vậy mô phỏng thường diễn ra ngay sau khảo sát.
Mô phỏng chỉ chính xác khi dữ liệu đầu vào chính xác. File trắc quang thiếu tin cậy, hệ số phản xạ vật liệu ước lượng sai hay ảnh render chỉnh màu quá tay đều làm kết quả lệch với thực tế. Màu ánh sáng trên đá, gỗ hay sơn thật cũng khó tái hiện hoàn toàn trên màn hình. Vì thế với công trình quan trọng, sau mô phỏng nên làm thêm mockup facade lighting trên một đoạn mặt dựng thật để duyệt màu và độ sáng.
| Tiêu chí | Mô phỏng phần mềm | Mockup thực tế |
|---|---|---|
| Thời điểm | Giai đoạn thiết kế, trước khi mua đèn | Sau khi chốt phương án, trước khi thi công đại trà |
| Kiểm tra tốt nhất | Số lượng đèn, độ đều, ánh sáng tràn, so sánh phương án | Màu ánh sáng trên vật liệu thật, chi tiết gá lắp |
| Chi phí | Thấp, chủ yếu là công thiết kế | Cao hơn, cần thiết bị mẫu và nhân công tại chỗ |
Các nguyên tắc chiếu sáng thẳng đứng như hắt tường (wall washing) có thể tham khảo thêm tại tài liệu của ERCO: Vertical lighting: wallwashing. Thông tin về phần mềm DIALux evo có tại trang chính thức dialux.com.
Phụ thuộc quy mô công trình và mức độ có sẵn của mô hình 3D. Công trình có bản vẽ đầy đủ sẽ nhanh hơn nhiều so với công trình phải dựng lại mô hình từ ảnh chụp và số đo khảo sát.
Có thể dựng mô hình đơn giản từ ảnh và số đo khảo sát, nhưng độ chính xác thấp hơn so với khi có bản vẽ mặt đứng. Với công trình lớn, nên đo đạc lại trước khi mô phỏng.
Không hoàn toàn. Mô phỏng phản ánh đúng phân bố và mức độ sáng nếu dữ liệu đầu vào chuẩn, nhưng màu ánh sáng trên vật liệu thật cần được xác nhận bằng mockup tại công trình.
Gửi bản vẽ mặt đứng hoặc phối cảnh công trình để Tiến Dư Light đề xuất phương án sơ bộ, hoặc đặt lịch khảo sát qua trang liên hệ.
Tiến Dư Light – Công ty Cổ phần Ánh sáng Tiến Dư
Trụ sở chính: Số 58 đường Thanh Quả, thôn Sinh Quả, xã Bình Minh, TP. Hà Nội
Chi nhánh miền Nam: 106 Đông Minh, Phường Đông Hòa, TP. Hồ Chí Minh
Hotline: 0982 228 230 (Ms Kim Anh) – 0904 692 277 (Mr Dư)
Email: contact@tiendulight.com
Nhận thông tin mới nhất về sản phẩm, khuyến mãi và tin tức từ chúng tôi.